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Körpernetze

TinkerToys

Informationen für Lehrkräfte5

Beschreibung

  • In dieser Lerneinheit findet noch einmal eine Wiederholung zu den geometrischen Körpern statt. Mit Hilfe einer Bastelanleitung wird das Prinzip von Körpernetzen deutlich und die Schüler*innen lernen diese den geometrischen Formen zuzuordnen. Mit dem Digitalen Baukasten können sie Körper mit einer rundum-Ansicht anschauen. Die Teilflächen, aus denen sich die Körper zusammensetzen, können sie so anschaulich erleben und Übungen dazu durchführen.
    • Grundschule 3. Klasse/ 4. Klasse
    • Mathematik
      - Raum und Form
      - Größe und Messen
    • 5 Unterrichtsstunden
    • Grundlagenwissen zu geometrischen Körpern

Lernziele

    • Sie können die wichtigsten geometrischen Körper erkennen und benennen.
    • SuS wissen was ein Körpernetz ist und kennen die Körpernetze gängiger geometrischer Formen und können sie zuordnen.
    • Sie nutzen den Digitalen Baukasten zum Erstellen von Körpernetzen.
    • SuS können die Flächen von Körpernetzen bestimmen.
    • SuS wissen um die Besonderheiten der Flächen des Würfels.
    • SuS können Körpernetze unterschiedlich geformten Quadern zuordnen.

Benötigte Materialien

    • TinkerSchool-Lizenz
    • Eingabegeräte (Computer/Tablets) für SuS
    • Schreibutensilien
    • Bastelmaterial und Bastelvorlagen (siehe Arbeitsblatt SuS)

Hybrider Unterricht

  • Der Kurs kann 1:1 für das Homeschooling übernommen werden. Die SuS benötigen einen Drucker oder lassen sich das Bastelmaterial vorher von der Lehrkraft aushändigen.

Wiederholung: Geometrische Körper erkennen2

Aufgabe 1: Geometrische Körper

  • Ordne die Körper den Begriffen zu.
  • Würfel, Zylinder, dreiseitiges Prisma, Kugel, Kegel, Pyramide

Aufgabe 2: Teilflächen, Kanten, Ecken

  • Schau dir das Bild an.
  •  
  • Notiere dir zu den folgenden Körpern: Würfel, Zylinder, dreiseitiges Prisma, Kugel und Kegel jeweils:
  • 1. Aus welchen Teilflächen besteht der Körper und wie viele gibt es jeweils?
    2. Wie viele Ecken besitzt der Körper?
    3. Wie viele Kanten besitzt der Körper?

Körpernetze basteln und beschriften3

Definition: Körpernetze

  • Jeder geometrische Körper besitzt ein Körpernetz. Ein Körpernetz stellt die Flächen einesKörpers in der Ebene dar. Der Körper wird dabei ausgeklappt dargestellt. Das kannst du dir vorstellen wie bei einem Schuhkarton, der an seinen Klebelaschen aufgetrennt und auseinandergefaltet wird.

Aufgabe 3: Körpernetze basteln

  • Von deiner Lehrkraft bekommst du nun ein Arbeitsblatt mit Körpernetzen. Solltest du die Aufgabe im Homeschooling lösen, drucke dir die PDF aus dieser Box aus.
  • Schneide die Körpernetze an den Außenlinien aus und knicke sie an den gestrichelten Linien.
    Versuche nun, die Körper zusammenzusetzen. Zähle die Ecken und Kanten noch einmal nach.
  • Das orange Körpernetz mit dem + ist eine Zusatzaufgabe.

Aufgabe 4: Körpernetzte beschriften

  • Beschrifte nun deine gebastelten Körper.
  • Ordne folgende Begriffe richtig zu:
    Grundfläche, Seitenflächen (rechts/links/vorne/hinten), Oberseite.

Übungen zu Körpernetze2

Aufgabe 5: Quadernetze zuordnen

  • Hier siehst du drei Quadernetze. Welcher Körper gehört zu welchem Körpernetz?
    Verbinde die passenden Paare.

Aufgabe 6: Falsche Körpernetze erkennen

  • Hier siehst du Körper mit falschen und richtigen Körpernetzen. Welches ist das Richtige?

Körpernetze mit dem Baukasten erstellen3

Aufgabe 8: Der Würfel

  • Lass dir mit dem Baukasten einen Würfel mit den jeweiligen Maßen anzeigen und erstelle dazu ein Quadernetz (Körpernetz). Jedes Kästchen in deinem Heft steht für einen Zentimeter.
  • 1. 3x3x3 cm
    2. 6x6x6 cm
    3. 13x13x13 cm

Aufgabe 8: Der Quader

  • Zieh dir nun einen neuen Würfel auf die Arbeitsfläche. Verändere ihn wie folgt:
  • 1. Verändere deinen Würfel in der Länge um 1 cm. Erstelle dazu ein Körpernetz.
    2. Verändere deinen Würfel in der Höhe um 1 cm. Erstelle dazu ein Körpernetz.
    3. Verändere deinen Würfel in der Tiefe um 1cm. Erstelle dazu ein Körpernetz.

Zusatzaufgaben:

  • Verändere deinen Würfel beliebig und erstelle dazu Körpernetze.