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ausgeschriebene Projekte

Christian Martin

Abschlussprojekte Techniker an der OvM

Einsatz von KI-gestützten Agenten zur Auswertung von großen Datenmengen

  • In vielen Lebensbereichen fallen umfangreiche Mengen von Daten an. Im Projekt soll erarbeitet werden, wie diese Datenmengen nach vorgegebenen Kriterien von KI-gestützten Agenten ausgewertet werden können. Die Projektergebnisse sollen dazu dienen, dass Interessierte in die Lage versetzt werden, selbst Datenmengen mit KI-gestützten Agenten auswerten können.
  • Empfohlene Personenzahl: 2
  • Aufwand: ca. 200 Personenstunden
  • Ansprechpartner:
  • Dietmar Johlen, Oskar-von-Miller-Schule Kassel
  • d.johlen@ovm-kassel.de

Projekte am Segelflugzeug

Cockpit digitalisieren – Basis-Simulator

  • Aus einem echten Segelflugzeug wird Schritt für Schritt ein Simulator. Dazu digitalisieren wir Steuerknüppel, Pedale und Instrumente und binden sie in eine Flugsimulationssoftware ein.
  • Ziele & Nutzen:
  • Praxis in Sensorik und Mikrocontroller-Programmierung
  • Verbindung von echter Technik mit virtueller Simulation
  • Aufbau einer realistischen Steuerung für das Schulprojekt „Segelflugzeug-Simulator“
  • Anforderungen:
  • Interesse an Elektronik und Mikrocontrollern
  • Grundkenntnisse in Programmierung (z. B. Arduino) sind hilfreich
  • Umfang:
  • Empfohlene Personenzahl: 2
  • Aufwand: ca. 150 Personenstunden
  • Ansprechpartner:
  • Christian Martin, Oskar-von-Miller-Schule Kassel

Datenlogging & Telemetrie

  • Wir bauen ein System, das Daten wie Druck, Geschwindigkeit oder Steuerwinkel am Simulator erfasst, speichert und live darstellt.
  • Ziele & Nutzen:
  • Arbeit mit modernen Sensoren
  • Datenaufzeichnung und -visualisierung (z. B. in Dashboards)
  • Vorbereitung auf reale Anwendungen in Industrie und Automatisierung
  • Anforderungen:
  • Spaß am Messen und Auswerten von Daten
  • Vorkenntnisse in Sensorik oder Programmierung sind von Vorteil
  • Umfang:
  • Empfohlene Personenzahl: 2
  • Aufwand: ca. 150 Personenstunden
  • Ansprechpartner:
  • Christian Martin, Oskar-von-Miller-Schule Kassel

Force-Feedback – Fliegen zum Anfassen

  • Ein Simulator fühlt sich nur echt an, wenn man den Widerstand spürt. Wir entwickeln ein Force-Feedback-System, das Rückmeldungen wie Luftwiderstand oder Turbulenzen über Motoren simuliert.
  • Ziele & Nutzen:
  • Mechatronik und Regelungstechnik praktisch erleben
  • Aufbau einer haptischen Rückmeldung für mehr Realismus
  • Übertragbares Know-how für Robotik und Automatisierung
  • Anforderungen:
  • Interesse an Mechanik und Motorsteuerungen
  • Teamarbeit mit Elektronik- und Softwaregruppen
  • Umfang:
  • Empfohlene Personenzahl: 2
  • Aufwand: ca. 150 Personenstunden
  • Ansprechpartner:
  • Christian Martin, Oskar-von-Miller-Schule Kassel

AR/VR-Visualisierung von Strömungen

  • Wir entwickeln eine Anwendung, die Strömungen und Flugphysik im Simulator sichtbar macht – mit AR oder VR.
  • Ziele & Nutzen:
  • Einstieg in 3D-Modellierung und Visualisierung
  • Praxis im Umgang mit modernen AR/VR-Technologien
  • Verknüpfung von Physik, Technik und Design
  • Anforderungen:
  • Interesse an 3D-Software (Unity, Blender o. ä.)
  • Kreativität und Freude am Visualisieren
  • Umfang:
  • Empfohlene Personenzahl: 2
  • Aufwand: ca. 150 Personenstunden
  • Ansprechpartner:
  • Christian Martin, Oskar-von-Miller-Schule Kassel

Mobile Demo-Station

  • Wir entwickeln ein transportables Simulator-Kit, das auf Schulfesten oder Messen eingesetzt werden kann.
  • Ziele & Nutzen:
  • Praxis in Modularisierung und robustem Design
  • Öffentlichkeitsarbeit: Technik anschaulich präsentieren
  • Teamarbeit zwischen Mechanik, Elektronik und Mediengestaltung
  • Anforderungen:
  • Interesse an Konstruktion, Design oder Elektronik
  • Bereitschaft, Ergebnisse öffentlich zu präsentieren
  • Umfang:
  • Empfohlene Personenzahl: 2
  • Aufwand: ca. 150 Personenstunden
  • Ansprechpartner:
  • Christian Martin, Oskar-von-Miller-Schule Kassel

Abschlussprojekte Techniker (extern)

laufende Abschlussprojekte an der OvM

laufende Abschlussprojekte (extern)