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Unterrichtsentwicklung Nibelungenschule Biebesheim – Medienbildungscurriculum

Christina Sattler

Material zur Unterrichtsentwicklung

Kompetenzen in der Digitalen Welt

Prozess 1. Entwicklungsjahr (neuer Unterricht)

Reflexionsmethode

Vorlage Unterrichtsdokumentation

Prozess 2. Entwicklungsjahr (Evaluation)

Maßnahmenplan zur Unterrichtsentwicklung

Methoden - und Mediencurriculum Unterrichtsbeispiele

Kompetenzbereiche

  • 1.1 Suchen und Filtern
    • Arbeits- und Schülerinteressen klären
      und festlegen
    • Suchstrategien nutzen, weiterentwickeln
    • In versch. digitalen Umgebungen suchen
    • Relevante Quellen identifizieren und zusammenführen
  • 1.2 Auswerten und Bewerten
    • Informationen und Daten analysieren, interpretieren, kritisch bewerten
  • 1.3 Speichern und Abrufen
    • Informationen und Daten sicher speichern, wiederfinden und von verschiedenen Orten abrufen
    • Informationen und Daten zusammenfassen, organisieren und strukturiert aufbewahren

  • 2.1 Interagieren
    • Mit Hilfe verschiedener digitaler Kommunikationsmöglichkeiten kommunizieren
    • Digitale Kommunikationsmöglichkeiten zielgerichtet und situationsgerecht auswählen
  • 2.2 Teilen
    • Dateien, Informationen, Links teilen
  • 2.3 Zusammenarbeiten
    • Digitale Werkzeuge für die Zusammenarbeit bei der Zusammenführung von Informationen, Daten und Ressourcen nutzen
    • Digitale Werkzeuge bei der gemeinsamen Erarbeitung von Dokumenten nutzen
  • 2.4 Umgangsregeln kennen und einhalten
  • (Netiquette)
    • Verhaltensregeln bei digitaler Interaktion und Kooperation kennen, anwenden
    • Kommunikation der jeweiligen Umgebung anpassen
    • Ethische Prinzipien bei der Kommunikation kennen, berücksichtigen
    • Kulturelle Vielfalt in digitalen Umgebungen berücksichtigen
  • 2.5 An der Gesellschaft aktiv teilhaben
    • Öffentliche und private Dienste nutzen
    • Medienerfahrungen weitergeben und in kommunikative
    • Prozesse einbringen
    • Als selbstbestimmter Bürger aktiv an der Gesellschaft teilhaben

  • 3.1 Entwickeln und Produzieren
    • Mehrere technische Bearbeitungswerkzeuge
      kennen und anwenden
    • Eine Produktion planen und in verschiedenen Formaten gestalten, präsentieren, veröffentlichen oder teilen
  • 3.2 Weiterverarbeiten und Integrieren
    • Inhalte in verschiedenen Formaten bearbeiten, zusammenführen, präsentieren und veröffentlichen oder teilen
    • Informationen, Inhalte und vorhandene digitale Produkte weiterverarbeiten und in bestehendes Wissen integrieren
  • 3.3 Rechtliche Vorgaben beachten
    • Bedeutung von Urheberrecht und geistigem Eigentum kennen
    • Urheber- und Nutzungsrechte (Lizenzen) bei eigenen und fremden Werken berücksichtigen; Persönlichkeitsrechte beachten

  • 5.1 Technische Probleme lösen
    • Anforderungen an digitale Umgebungen formulieren
    • Technische Probleme identifizieren
      - Bedarfe für Lösungen ermitteln und Lösungen finden beziehungsweise Lösungsstrategien entwickeln
  • 5.2 Werkzeuge bedarfsgerecht einsetzen
    • Eine Vielzahl von digitalen Werkzeugen kennen und kreativ anwenden
    • Anforderungen an digitale Werkzeuge formulieren
    • Passende Werkzeuge zur Lösung identifizieren
      - Digitale Umgebungen und Werkzeuge zum persönlichen Gebrauch anpassen
  • 5.3 Eigene Defizite ermitteln und nach Lösungen suchen
    • Eigene Defizite bei der Nutzung digitaler Werkzeuge erkennen und Strategien zur Beseitigung entwickeln
    • Eigene Strategien zur Problemlösung mit anderen teilen
  • 5.4 Digitale Werkzeuge und Medien zum Lernen, Arbeiten und Problemlösen nutzen
    • Effektive digitale Lernmöglichkeiten finden, bewerten und nutzen
    • Persönliches System von vernetzten digitalen Lernressourcen selbst organisieren können
  • 5.5 Algorithmen erkennen und formulieren
    • Funktionsweisen und grundlegende Prinzipien der digitalen Welt kennen und verstehen
    • Algorithmische Strukturen in genutzten digitalen Tools erkennen und formulieren
    • Eine strukturierte, algorithmische Sequenz zur Lösung eines Problems planen und verwenden

  • 6.1 Medien analysieren und bewerten
    • Gestaltungsmittel von digitalen Medienangeboten kennen und bewerten
    • Interessengeleitete Setzung,Verbreitung und Dominanz von Themen in digitalen Umgebungen erkennen und beurteilen
    • Wirkungen von Medien in der digitalen Welt (zum Beispiel mediale Konstrukte, Stars, Idole, Computerspiele, mediale Gewaltdarstellungen) analysieren und konstruktiv damit umgehen
  • 6.2 Medien in der digitalen Welt verstehen und reflektieren
    • Vielfalt der digitalen Medienlandschaft kennen
    • Chancen und Risiken des Mediengebrauchs in unterschiedlichen Lebensbereichen erkennen, eigenen Mediengebrauch reflektieren und gegebenenfalls modifizieren
    • Vorteile und Risiken von Geschäftsaktivitäten und Services im Internet analysieren und beurteilen
    • Wirtschaftliche Bedeutung der digitalen Medien und digitaler Technologien kennen und sie für eigene Geschäftsideen nutzen
    • Die Bedeutung von digitalen Medien für die politische Meinungsbildung und Entscheidungsfindung kennen und nutzen
    • Potenziale der Digitalisierung im Sinne sozialer Integration und sozialer Teilhabe erkennen, analysieren und reflektieren

Jahrgangsstufe 1

Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren

Kommunizieren und Kooperieren

Produzieren und Präsentieren

Schützen und sicher Agieren

Problemlösen und Handeln

Analysieren und Reflektieren

Jahrgangsstufe 2

Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren

Kommunizieren und Kooperieren

Produzieren und Präsentieren

Schützen und sicher Agieren

Problemlösen und Handeln

Analysieren und Reflektieren

Jahrgangsstufe 3

Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren

Kommunizieren und Kooperieren

Produzieren und Präsentieren

Schützen und sicher Agieren

Problemlösen und Handeln

Analysieren und Reflektieren

Jahrgangsstufe 4

Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren

Kommunizieren und Kooperieren

Produzieren und Präsentieren

Schützen und sicher Agieren

Problemlösen und Handeln

Analysieren und Reflektieren

jahrgangsübergreifend

kein Inhalt

kein Inhalt

    • iMovie erstellen
    • Bilderbuchkino digital auf iMovie - neues Projekt - Storieboard - Trailer
    • Stop Motion-Videos erstellen

kein Inhalt

kein Inhalt

kein Inhalt

fächerübergreifende Projekte

kein Inhalt

kein Inhalt

kein Inhalt

kein Inhalt

kein Inhalt

kein Inhalt

Kompetenzstufen (fakultativ)

Basis

Fortgeschritten

Experte

Basis

Fortgeschritten

Experte

Basis

Fortgeschritten

Experte

Basis

Fortgeschritten

Experte

Basis

Fortgeschritten

Experte

Basis

Fortgeschitten

Experte