Problemlösen und Modellieren: Module zum Thema Coding
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Einstieg in die Programmierung
  • Einführung in das Thema, Erklärung wichtiger Bergriffe und erste praktische Erfahrungen mit kleinen Lernrobotern (Programmierung ohne App/ Programmiersprache).
  • Klassenstufe: 1/2
  • Roboter: Ozobot oder Bee-Bot oder analoges Programmieren mit der Maus
  • Umfang: 1/2 - 1 Unterrichtstag