Nutzungsszenarien - Geräte
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Geräte und Aktivitäten Schule/vor Ort
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Mögliche Aktivitäten:
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Gestalten
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- 3 D Druck
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- Basteln mit Holz und Pape
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- Fahrzeuge und Maschinen bauen mit Infento
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- Kreative Kleinraumgestaltung mit Tinker Quebe
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- Plotten
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Produzieren
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- Podcastaufnahmen (mobil)
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- Greensreenaufnahmen (mobil)
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- StopMotion Filme
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Coding und Robotik
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- BlueBots
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- Ozobots
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- Lego Spike
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- Thymio
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- Calliope mini
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- MakeyMakey
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- Arduino