Medienbildungscurriculum Gruneliusschule
Nora MüllerMaterial zur Unterrichtsentwicklung9
Module PC Unterricht Gruneliusschule
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he.edumaps.de LINK
Unterrichtsbeispiele
Prozess 1. Entwicklungsjahr (neuer Unterricht)
Vorlage Unterrichtsdokumentation
Maßnahmenplan zur Unterrichtsentwicklung
Jahrgangsstufe 13
Jahrgangsstufe 29
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- Kennenlernen der Hardware eines PCs / Convertibles
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- Anschalten und Einloggen auf PC`s und Convertibles üben
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- Wir arbeiten mit einer Tastatur und Maus
- Kennenlernen der Lernsoftware „Lernwerkstatt 10“ (Mathe/Deutsch/Sprachen/Internet/Logikbereich)
- Kennenlernen der Lernsoftware "Onlinediagnose Grundschule"
- Kennenlernen der Lernsoftware "Antolin"
- Kennenlernen der Lernsoftware "Zahlenzorro"
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- Digitale Unterstützung des Deutschunterrichts mit der Lernwerkstatt
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Bereiche: Erstlesen/Schreiben/Lernwörter/Texte
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- Digitale Unterstützung im Bereich DAZ mit der Lernwerkstatt
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Bildkarten & Wortschatz / Grammatikübungen / Erstlesen
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- Digitale Unterstützung des Matheunterrichts mit der Lernwerkstatt
Bereiche: Zahlenrechnen/schriftliches Rechnen/Geometrie/Größen
- Digitale Unterstützung des Matheunterrichts mit der Lernwerkstatt
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- Einführung des Strategie und Puzzle-Lernspiele
• Förderung von Problemlösefähigkeit
• Förderung von Strategiebildung
• Förderung von logischem Denken
• Reaktions- und Konzentrationstraining
• Training der visuellen Wahrnehmungsfähigkeit
• Förderung von räumlichen Vorstellungsvermögen
• Training der Merkfähigkeit
- Einführung des Strategie und Puzzle-Lernspiele
Jahrgangsstufe 311
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- Nutzung der Lernsoftware LW 10
- Digitale Unterstützung des Matheunterrichts mit der Lernwerkstatt
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Bereiche: Zahlenrechnen/schriftliches Rechnen/Geometrie/Größen
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- Digitale Unterstützung des Deutschunterrichts mit der Lernwerkstatt
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Bereiche: Erstlesen/Schreiben/Lernwörter/Texte
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- Digitale Unterstützung im Bereich DAZ mit der Lernwerkstatt
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Bildkarten & Wortschatz / Grammatikübungen / Erstlesen
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- Digitale Unterstützung im Englisch-Unterricht mit der Lernwerkstatt
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- Nutzung der Strategie und Puzzle-Lernspiele
• Förderung von Problemlösefähigkeit
• Förderung von Strategiebildung
• Förderung von logischem Denken
• Reaktions- und Konzentrationstraining
• Training der visuellen Wahrnehmungsfähigkeit
• Förderung von räumlichen Vorstellungsvermögen
• Training der Merkfähigkeit
- Nutzung der Strategie und Puzzle-Lernspiele
Jahrgangsstufe 414
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- Nutzung der Strategie und Puzzle-Lernspiele
• Förderung von Problemlösefähigkeit
• Förderung von Strategiebildung
• Förderung von logischem Denken
• Reaktions- und Konzentrationstraining
• Training der visuellen Wahrnehmungsfähigkeit
• Förderung von räumlichen Vorstellungsvermögen
• Training der Merkfähigkeit
- Nutzung der Strategie und Puzzle-Lernspiele
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Internet ABC Projekt
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- SuS beschreiben und hinterfragen ihr eigenes Medienverhalten. Sie unterscheiden verschiedene Medienangebote und Zielsetzungen.
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- Cybermobbing – kein Spaß!
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"Netiquette"
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Kommunikation im Internet worauf muss ich achten? Was ist unhöflich?
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Film:
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– Team Timster: Cybermobbing
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Online Gaming:
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- Selbstreflektionsbogen ausfüllen/ Pro und Contra Videospiele/ "ab wann ist es nicht mehr gesund?"
Kompetenzstufen 20
Legende: Überblick über die Kompetenzbereiche, schwarze Box: Verlinkung der Module des PC-Unterrichts der Gruneliusschule, türkise Boxen: Arbeitshilfen