Tag 1 - Was ist programmieren?
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Programmieren - unplugged
  • Am 1. Tag geht es darum, zu verstehen, was Programmieren überhaupt bedeutet.
  • Die Vorkenntnisse werden gesammelt und festgehalten, um am Ende der Projektwoche den Lernzuwachs zu dokumentieren.
  • Wo finden wir im Alltag Computer? Wo wird im Alltag programmiert? Kennst du Codes?
  • Aus der Box können verschiedene Spiele ausgesucht werden, mit denen die Lernenden erste Erfahrungen im Programmieren sammeln können.
  • Was bedeutet Programmieren?
  • Spiel: Roboter analog proframmieren
  • Eine gelungene Anregung zum Offline-Coding der Uni Köln.
  • Einmal ein Roboter sein:
  • Gemeinsames Spiel an der Tafel oder an den iPads