Problemlösen und Modellieren: Module zum Thema Coding
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Einstieg in die Programmierung
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Einführung in das Thema, Erklärung wichtiger Bergriffe und erste praktische Erfahrungen mit kleinen Lernrobotern (Programmierung ohne App/ Programmiersprache).
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Klassenstufe: 1/2
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Roboter: Ozobot oder Bee-Bot oder analoges Programmieren mit der Maus
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Umfang: 1/2 - 1 Unterrichtstag